📉استودیوی Starbreeze گزارش داد که عملکرد Payday 3 بسیار پایینتر از پیشبینیها بوده است
🤝اما با همکاریهای جدید از جمله حضور در سرویس پلیاستیشن پلاس و رویدادهای مشترک با PUBG و Roblox امیدوار به بهبود فروش بازی است.
💵فروش سالانه استودیو به ۱۸۵.۹ میلیون کرون سوئد (۱۷.۳ میلیون دلار) کاهش یافته که نسبت به ۶۳۳.۵ میلیون کرون (۵۹.۱ میلیون دلار) سال قبل، افت شدیدی را نشان میدهد.
🩸درآمد Payday 3 از ۸۲.۹ میلیون کرون (۷.۷ میلیون دلار) فراتر نرفته، در حالی که سال قبل ۴۷۷ میلیون کرون (۴۴.۵ میلیون دلار) درآمد داشت و همین مسئله منجر به زیان ۱۹۹.۱ میلیون کرونی (۱۸.۵ میلیون دلار) برای استودیو شد.
⏺مدیرعامل موقت «متس جول» اعلام کرد که علاوه بر ادامه توسعه Payday بازی Project Baxter (بر اساس Dungeons & Dragons) و فعالیتهای انتشار بازیهای شخص ثالث، مسیر موفقیت آینده را هموار خواهند کرد.
🔴استودیو قصد دارد در سال دوم انتشار Payday 3 سطح سرمایهگذاری روی این بازی را کاهش دهد اما همچنان از طریق بهروزرسانیها و همکاریهای جدید، ارزش بیشتری به بازیکنان ارائه کند.
🌐 @Vigiatonet 🌐
🤝اما با همکاریهای جدید از جمله حضور در سرویس پلیاستیشن پلاس و رویدادهای مشترک با PUBG و Roblox امیدوار به بهبود فروش بازی است.
💵فروش سالانه استودیو به ۱۸۵.۹ میلیون کرون سوئد (۱۷.۳ میلیون دلار) کاهش یافته که نسبت به ۶۳۳.۵ میلیون کرون (۵۹.۱ میلیون دلار) سال قبل، افت شدیدی را نشان میدهد.
🩸درآمد Payday 3 از ۸۲.۹ میلیون کرون (۷.۷ میلیون دلار) فراتر نرفته، در حالی که سال قبل ۴۷۷ میلیون کرون (۴۴.۵ میلیون دلار) درآمد داشت و همین مسئله منجر به زیان ۱۹۹.۱ میلیون کرونی (۱۸.۵ میلیون دلار) برای استودیو شد.
⏺مدیرعامل موقت «متس جول» اعلام کرد که علاوه بر ادامه توسعه Payday بازی Project Baxter (بر اساس Dungeons & Dragons) و فعالیتهای انتشار بازیهای شخص ثالث، مسیر موفقیت آینده را هموار خواهند کرد.
🔴استودیو قصد دارد در سال دوم انتشار Payday 3 سطح سرمایهگذاری روی این بازی را کاهش دهد اما همچنان از طریق بهروزرسانیها و همکاریهای جدید، ارزش بیشتری به بازیکنان ارائه کند.
🌐 @Vigiatonet 🌐