مصاحبه با امید علیزاده: از برنامهنویسی انفرادی تا توسعه بازیهای موفق 🎮👨💻
💡 چطور میتوان از یادگیری خودآموز به ساخت بازیهای حرفهای رسید؟
🔑 امید علیزاده، برنامهنویس استودیو تتراپازل، درباره مسیر ورودش به دنیای بازیسازی و چالشهای پیش روی توسعهدهندگان مستقل صحبت میکند.
🎯 اولین پروژه تیمی او، بازی دریفت بود که در سال ۹۵ منتشر شد. پس از آن، در توسعه "بزن بهادر" نقش داشت؛ عنوانی که موفقیت خوبی در بازار داخلی داشته و هدفشان انتشار آن در بازارهای بینالمللی است.
📌 او به علاقهمندان توصیه میکند که ابتدا با استفاده از منابع آموزشی بهصورت خودآموز یاد بگیرند، سپس با پیوستن به استودیوهای بازیسازی تجربه کسب کنند و در نهایت با تشکیل تیم مستقل، پروژههای خود را توسعه دهند.
📺 برای مشاهده ویدیوی کامل، این ویدیو رو از دست ندید. 👇
🔗 [مشاهده ویدیو در آپارات]
🆔 @iranvideogame
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#بازیسازی
#برنامهنویسی_بازی
💡 چطور میتوان از یادگیری خودآموز به ساخت بازیهای حرفهای رسید؟
🔑 امید علیزاده، برنامهنویس استودیو تتراپازل، درباره مسیر ورودش به دنیای بازیسازی و چالشهای پیش روی توسعهدهندگان مستقل صحبت میکند.
🎯 اولین پروژه تیمی او، بازی دریفت بود که در سال ۹۵ منتشر شد. پس از آن، در توسعه "بزن بهادر" نقش داشت؛ عنوانی که موفقیت خوبی در بازار داخلی داشته و هدفشان انتشار آن در بازارهای بینالمللی است.
📌 او به علاقهمندان توصیه میکند که ابتدا با استفاده از منابع آموزشی بهصورت خودآموز یاد بگیرند، سپس با پیوستن به استودیوهای بازیسازی تجربه کسب کنند و در نهایت با تشکیل تیم مستقل، پروژههای خود را توسعه دهند.
📺 برای مشاهده ویدیوی کامل، این ویدیو رو از دست ندید. 👇
🔗 [مشاهده ویدیو در آپارات]
🆔 @iranvideogame
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#بازیسازی
#برنامهنویسی_بازی