🎮 توسعه دهنده سابق: بعید است که GTA 6 روی کنسولها با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شود
💭 مایک یورک، انیماتور سابق راکستار، معتقد است که GTA 6 روی کنسولها با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا نخواهد شد و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، نرخ پایداری خواهد بود.
🔹 او دلیل این باور خود را اینگونه شرح میدهد:
🔹 او همچنین در ادامه توضیح داد:
@Gamefa_official
💭 مایک یورک، انیماتور سابق راکستار، معتقد است که GTA 6 روی کنسولها با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا نخواهد شد و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، نرخ پایداری خواهد بود.
🔹 او دلیل این باور خود را اینگونه شرح میدهد:
دستیابی به ۶۰ فریم در کنسولها بعید است. احتمالا ۳۰ فریم پایدار را هدف قرار میدهند و تمام تلاش خود را برای بهینهسازی انجام میدهند. نسخه PC میتواند به ۶۰ فریم برسد.
🔹 او همچنین در ادامه توضیح داد:
به نظر من، رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در زمان عرضه اولیه بازی GTA 6، مگر با استفاده از فناوری ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی مانند پلی استیشن ۵ پرو، ممکن نخواهد بود. دستیابی به ۶۰ فریم در کنسولهای پایه مانند پلی استیشن ۵، بدون این فناوری، دور از انتظار است و حتی پلی استیشن ۵ پرو نیز ممکن است با چالشهایی در این زمینه روبرو باشد.
@Gamefa_official