Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
🎦 #کلیپ #آموزش اضافه کردن آبجکت های دیگری (غیر از Terrain) برای مبحث مسیریابی (Navigation)
🔹 به طور پیش فرض عمل Bake در Navigation صرفاً بر روی Terrain اِعمال می شود، اما گاهی لازم است، کاراکتر بتواندمسیریابی را روی آبجکت هایی غیر از Terrain انجام دهند. برای این منظور کافی است در تبِ Object مربوط به پنجرۀ Navigation تیک گزینۀ Navigation Static را بزنیم.
🎯گزینه Agent Height به منظور ارتفاعی است که کمتر از برای مسیریابی Agent ها در نظر گرفته نمی شود و گزینه Step Height مربوط به ارتفاع پله هاست در صورتی که ارتفاع از این عدد کمتر باشد، جابجایی آبجکت بدون مشکل و نیاز به پریدن انجام می شود.
@UnityLearning
🔹 به طور پیش فرض عمل Bake در Navigation صرفاً بر روی Terrain اِعمال می شود، اما گاهی لازم است، کاراکتر بتواندمسیریابی را روی آبجکت هایی غیر از Terrain انجام دهند. برای این منظور کافی است در تبِ Object مربوط به پنجرۀ Navigation تیک گزینۀ Navigation Static را بزنیم.
🎯گزینه Agent Height به منظور ارتفاعی است که کمتر از برای مسیریابی Agent ها در نظر گرفته نمی شود و گزینه Step Height مربوط به ارتفاع پله هاست در صورتی که ارتفاع از این عدد کمتر باشد، جابجایی آبجکت بدون مشکل و نیاز به پریدن انجام می شود.
@UnityLearning