💢 توضیحی مختصر درباره "سند ساختار طراحی GTA San Andreas: بخش دوستدخترهای CJ"
سند GDD (Game Design Document) یا همان سند طراحی بازی، متنی جامع است که در آن تمامی جنبههای بازی از جمله داستان، مکانیکها، شخصیتها، جزئیات، سبک گرافیکی و کلیه اجزای دیگر بازی بهطور دقیق توضیح داده میشود.
بخشی که در کانال به آن پرداخته شد، مربوط به قابلیت داشتن دوستدختر در بازی San Andreas بود. این بخش در سند اولیه، بهصورت یک ایده خام مطرح شده بود. با بررسی آن میتوان تغییرات و حذفیاتی که در نسخه نهایی بازی اعمال شده را بهوضوح مشاهده کرد.
تاریخ نگارش این سند به اول نوامبر 2002 بازمیگردد؛ تنها سه روز پس از عرضه Vice City برای PS2 در آمریکا. این موضوع نشان میدهد که ایدههای اولیه San Andreas حتی در زمان توسعه Vice City شکل گرفته بودند و جزئیات ثانویهای مانند قابلیت دوستدخترها، مدت کوتاهی پس از انتشار VC نوشته شدهاند.
ممنون که همراه ما بودید ♥️
⭐️ @RockstarFans
سند GDD (Game Design Document) یا همان سند طراحی بازی، متنی جامع است که در آن تمامی جنبههای بازی از جمله داستان، مکانیکها، شخصیتها، جزئیات، سبک گرافیکی و کلیه اجزای دیگر بازی بهطور دقیق توضیح داده میشود.
بخشی که در کانال به آن پرداخته شد، مربوط به قابلیت داشتن دوستدختر در بازی San Andreas بود. این بخش در سند اولیه، بهصورت یک ایده خام مطرح شده بود. با بررسی آن میتوان تغییرات و حذفیاتی که در نسخه نهایی بازی اعمال شده را بهوضوح مشاهده کرد.
تاریخ نگارش این سند به اول نوامبر 2002 بازمیگردد؛ تنها سه روز پس از عرضه Vice City برای PS2 در آمریکا. این موضوع نشان میدهد که ایدههای اولیه San Andreas حتی در زمان توسعه Vice City شکل گرفته بودند و جزئیات ثانویهای مانند قابلیت دوستدخترها، مدت کوتاهی پس از انتشار VC نوشته شدهاند.
ممنون که همراه ما بودید ♥️
⭐️ @RockstarFans