Репост из: جشنواره بازیهای رایانهای فجر
گفتوگو با آیدین رحیمی، طراح بازی و مدیر پروژه
🎨🎮
🎯 آیدین رحیمی با 10 سال تجربه در صنعت بازیسازی، از اهمیت طراحی بازی و جایگاه آن در تیمهای چندرشتهای میگوید:
"طراحی بازی یکی از ارکان اصلی پروژه است. در تیمهای بازیسازی که تخصصهای مختلف به هم متصل میشوند، طراحی بازی به عنوان پایه و اساس پروژه عمل میکند. ابزارهای هوش مصنوعی به ما کمک میکنند تا این بخش را قویتر کنیم، اما خلاقیت و هنر همیشه باید در اولویت باشند."
🔻او معتقد است که استفاده از هوش مصنوعی باید با دقت و توجه به جزئیات انجام شود:
"بین استفاده از هوش مصنوعی و حفظ خلاقیت مرز باریکی وجود دارد. طراحان و کارگردانها باید با دقت از این ابزارها استفاده کنند تا خروجی نهایی همچنان شایسته هنر باشد."
🔗 [مشاهده ویدیو در آپارات]
🆔 @iranvideogame
🆔 @fajrgamefestival
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#جشنواره_بازیهای_رایانهای
#طراحی_بازی
🎨🎮
🎯 آیدین رحیمی با 10 سال تجربه در صنعت بازیسازی، از اهمیت طراحی بازی و جایگاه آن در تیمهای چندرشتهای میگوید:
"طراحی بازی یکی از ارکان اصلی پروژه است. در تیمهای بازیسازی که تخصصهای مختلف به هم متصل میشوند، طراحی بازی به عنوان پایه و اساس پروژه عمل میکند. ابزارهای هوش مصنوعی به ما کمک میکنند تا این بخش را قویتر کنیم، اما خلاقیت و هنر همیشه باید در اولویت باشند."
🔻او معتقد است که استفاده از هوش مصنوعی باید با دقت و توجه به جزئیات انجام شود:
"بین استفاده از هوش مصنوعی و حفظ خلاقیت مرز باریکی وجود دارد. طراحان و کارگردانها باید با دقت از این ابزارها استفاده کنند تا خروجی نهایی همچنان شایسته هنر باشد."
🔗 [مشاهده ویدیو در آپارات]
🆔 @iranvideogame
🆔 @fajrgamefestival
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#جشنواره_بازیهای_رایانهای
#طراحی_بازی