Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
استودیو CD Projekt Red (CDPR) برای دنباله *Cyberpunk 2077* اهداف بلندپروازانهای دارد که میتواند تجربه بازی را به سطح جدیدی ببرد. ایده خلق "واقعگرایانهترین و واکنشپذیرترین سیستم جمعیت تاریخ بازیهای ویدیویی" قطعاً نشان از تلاش برای ایجاد یک دنیای زنده و پویا دارد که بازیکنان میتوانند در آن تجربههای منحصربهفرد و عمیقتری داشته باشند.
اگر این ویژگی مشابه سیستم مکالمه *Red Dead Redemption 2* باشد، که در آن هر NPC (شخصیت غیرقابل کنترل) میتواند واکنشهای پیچیده و متفاوتی از خود نشان دهد، این به این معنی است که بازی میتواند بسیار غنیتر از نظر تعاملات و جزئیات باشد. البته، اگر هم تنها به دنبال واکنشهای عمومی واقعگرایانهتر از سوی جمعیت باشد، این به معنی یک دنیای زندهتر و طبیعیتر است که میتواند تجربه بازی را به مراتب جذابتر کند.
همچنین، تایید اینکه دنباله *Cyberpunk 2077* یک اثر اولشخص خواهد بود، به این معناست که تمرکز بیشتری بر روی تجربه شخصی و نزدیکتر به دنیای بازی خواهد بود، که قطعاً برای طرفداران این سری جذاب خواهد بود.
【@AkhbareGame】
اگر این ویژگی مشابه سیستم مکالمه *Red Dead Redemption 2* باشد، که در آن هر NPC (شخصیت غیرقابل کنترل) میتواند واکنشهای پیچیده و متفاوتی از خود نشان دهد، این به این معنی است که بازی میتواند بسیار غنیتر از نظر تعاملات و جزئیات باشد. البته، اگر هم تنها به دنبال واکنشهای عمومی واقعگرایانهتر از سوی جمعیت باشد، این به معنی یک دنیای زندهتر و طبیعیتر است که میتواند تجربه بازی را به مراتب جذابتر کند.
همچنین، تایید اینکه دنباله *Cyberpunk 2077* یک اثر اولشخص خواهد بود، به این معناست که تمرکز بیشتری بر روی تجربه شخصی و نزدیکتر به دنیای بازی خواهد بود، که قطعاً برای طرفداران این سری جذاب خواهد بود.
【@AkhbareGame】