💎 عنوان Jade Empire میتوانست به یکی از فرنچایزهای بزرگ BioWare تبدیل شود، اما یک تصمیم اشتباه مانع شد
◀️ بازی Jade Empire، بازی نقشآفرینی هنرهای رزمی BioWare، میتوانست به یکی از سریهای محبوب این استودیو تبدیل شود، اما به گفته Greg Zeschuk، یکی از بنیانگذاران BioWare، مشاوره احمقانه مایکروسافت مانع آن شد.
🚩 @GameeRoid
◀️ بازی Jade Empire، بازی نقشآفرینی هنرهای رزمی BioWare، میتوانست به یکی از سریهای محبوب این استودیو تبدیل شود، اما به گفته Greg Zeschuk، یکی از بنیانگذاران BioWare، مشاوره احمقانه مایکروسافت مانع آن شد.
💻 او در پادکست My Perfect Console توضیح داد که مایکروسافت پیشنهاد داد بازی در پایان چرخه عمر Xbox اصلی منتشر شود، نه بهعنوان یک عنوان لانچ برای Xbox 360. در نتیجه، بازی در آوریل 2005 منتشر شد، چند ماه قبل از عرضه Xbox 360، و فرصت تبدیل شدن به یک فرنچایز بزرگ را از دست داد. Zeschuk معتقد است اگر BioWare شش ماه فرصت داشت تا Jade Empire را برای نسل بعد بهینهسازی کند، میتوانست یکی از ستونهای اصلی این استودیو در کنار Mass Effect و Dragon Age باشد.
🚩 @GameeRoid