✔️ متدهای جادویی (Dunder Methods) در پایتون
متدهای جادویی در پایتون یا آنچه که در اصطلاحات برنامهنویسی پایتون به آنها Dunder methods گفته میشود، یکی از ویژگیهای جالب و قدرتمند در برنامهنویسی شیءگرا هستند. این متدها، که با دو زیرخط (دبل آندر اسکور) در ابتدا و انتهای خود شناخته میشوند، به برنامهنویسان امکان میدهند تا رفتار کلاسها و اشیاء پایتون را در موقعیتهای مختلف کنترل و سفارشیسازی کنند.
با استفاده از متدهای جادویی در پایتون، میتوانید عملیاتی مانند مقایسه، جمع، ضرب، تبدیل به رشته و… را در کلاسها و اشیاء خودتان تعریف کنید و هر جا نیاز بود از آنها به شیوهای مشابه با انواع دادههای داخلی پایتون بهرهبرداری کنید. در این مقاله، به بررسی برخی از مهمترین و پرکاربردترین این متدها میپردازیم.
در این مقاله بخوانید: متدهای جادویی (Dunder Methods) در پایتون
💻@Teachify | برنامه نویسی
متدهای جادویی در پایتون یا آنچه که در اصطلاحات برنامهنویسی پایتون به آنها Dunder methods گفته میشود، یکی از ویژگیهای جالب و قدرتمند در برنامهنویسی شیءگرا هستند. این متدها، که با دو زیرخط (دبل آندر اسکور) در ابتدا و انتهای خود شناخته میشوند، به برنامهنویسان امکان میدهند تا رفتار کلاسها و اشیاء پایتون را در موقعیتهای مختلف کنترل و سفارشیسازی کنند.
با استفاده از متدهای جادویی در پایتون، میتوانید عملیاتی مانند مقایسه، جمع، ضرب، تبدیل به رشته و… را در کلاسها و اشیاء خودتان تعریف کنید و هر جا نیاز بود از آنها به شیوهای مشابه با انواع دادههای داخلی پایتون بهرهبرداری کنید. در این مقاله، به بررسی برخی از مهمترین و پرکاربردترین این متدها میپردازیم.
در این مقاله بخوانید: متدهای جادویی (Dunder Methods) در پایتون
💻@Teachify | برنامه نویسی