🔹 اندرو گوین، یکی از بنیانگذاران استودیو ناتی داگ، اخیرا در پستی در لینکدین فاش کرد که فروش این استودیو به سونی در سال ۲۰۰۱ یک تصمیم حیاتی و درست بوده است.
🔹 گوین با اشاره به روند صعودی هزینههای تولید بازیهای ویدیویی توضیح داد که در دهه ۸۰ میلادی، ساخت یک بازی تنها به ۵۰ هزار دلار بودجه نیاز داشت. این رقم در سالهای ۹۴ تا ۹۶ و در زمان تولید بازی محبوب Crash Bandicoot به بیش از یک میلیون دلار افزایش یافت. اما نقطه عطف زمانی بود که هزینههای تولید بازی Jak and Daxter به ۱۵ میلیون دلار رسید، رقمی که فراتر از توان مالی استودیو بود.
در زومجی بخوانید: خرید ناتی داگ توسط سونی این استودیو را نجات داد
🎮زومجی🎥
🔹 گوین با اشاره به روند صعودی هزینههای تولید بازیهای ویدیویی توضیح داد که در دهه ۸۰ میلادی، ساخت یک بازی تنها به ۵۰ هزار دلار بودجه نیاز داشت. این رقم در سالهای ۹۴ تا ۹۶ و در زمان تولید بازی محبوب Crash Bandicoot به بیش از یک میلیون دلار افزایش یافت. اما نقطه عطف زمانی بود که هزینههای تولید بازی Jak and Daxter به ۱۵ میلیون دلار رسید، رقمی که فراتر از توان مالی استودیو بود.
در زومجی بخوانید: خرید ناتی داگ توسط سونی این استودیو را نجات داد
🎮زومجی🎥