🎮 مارک سرنی از تمرکز پلی استیشن بر تقویت GPU به جای ارتقا CPU برای PS5 Pro میگوید
💬 مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن، در مصاحبهای با Digital Foundry توضیح داد که دلیل تمرکز PS5 Pro بر ارتقای GPU به جای CPU، اولویتبندی منابع سختافزاری است.
💭 او معتقد است که اکثر بازیها با همین پردازنده فعلی PS5 هم با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند، و این ارتقای GPU میتواند بازدهی بهتری ایجاد کند.
✔️ مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری Insomniac Games، نیز از این تصمیم حمایت کرد.
⚡️ سرنی معتقد است که توسعهدهندگان در آینده از این سختافزار استفادههای نوآورانهای خواهند کرد.
@Gamefa_official
💬 مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن، در مصاحبهای با Digital Foundry توضیح داد که دلیل تمرکز PS5 Pro بر ارتقای GPU به جای CPU، اولویتبندی منابع سختافزاری است.
💭 او معتقد است که اکثر بازیها با همین پردازنده فعلی PS5 هم با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند، و این ارتقای GPU میتواند بازدهی بهتری ایجاد کند.
✔️ مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری Insomniac Games، نیز از این تصمیم حمایت کرد.
⚡️ سرنی معتقد است که توسعهدهندگان در آینده از این سختافزار استفادههای نوآورانهای خواهند کرد.
@Gamefa_official