💢کارگردان بازی Overwatch 2 از فشار رقابت با Marvel Rivals میگوید:
•آرون کلر کارگردان Overwatch 2 در مصاحبهای با GamesRadar از فشار رقابت با Marvel Rivals سخن گفت و اذعان داشت که بخشهایی از بازی بهاندازه کافی پیشرفت نکردهاند.
•او تأکید کرد که تیم از مدتها قبل روی ویژگیهایی مانند Perks و نقشه Stadium برای فصلهای ۱۵ و ۱۶ کار کرده تا بازی را از حالت تکراری خارج کند. کلر رقابت با Marvel Rivals را فرصتی برای ریسکپذیری و ایجاد تغییرات جسورانه دانست.
•وی همچنین به انتقادات درباره حذف حالتهای داستانمحور اشاره کرد و گفت: «درک میکنم که برخی نا امید شدند اما تمام تلاش ما ارائه بهترین نسخه از بازی است.»
•طبق دادههای SteamDB این بازی پس از عرضه Marvel Rivals با کاهش ۴۰ درصدی تعداد بازیکنان در استیم مواجه شده است.
JOIN US / ☆ @XboxGamer ☆
•آرون کلر کارگردان Overwatch 2 در مصاحبهای با GamesRadar از فشار رقابت با Marvel Rivals سخن گفت و اذعان داشت که بخشهایی از بازی بهاندازه کافی پیشرفت نکردهاند.
•او تأکید کرد که تیم از مدتها قبل روی ویژگیهایی مانند Perks و نقشه Stadium برای فصلهای ۱۵ و ۱۶ کار کرده تا بازی را از حالت تکراری خارج کند. کلر رقابت با Marvel Rivals را فرصتی برای ریسکپذیری و ایجاد تغییرات جسورانه دانست.
•وی همچنین به انتقادات درباره حذف حالتهای داستانمحور اشاره کرد و گفت: «درک میکنم که برخی نا امید شدند اما تمام تلاش ما ارائه بهترین نسخه از بازی است.»
•طبق دادههای SteamDB این بازی پس از عرضه Marvel Rivals با کاهش ۴۰ درصدی تعداد بازیکنان در استیم مواجه شده است.
JOIN US / ☆ @XboxGamer ☆