📱
جزئیاتی درباره نحوه همکاری پلیاستیشن در توسعه بازی Lost Soul Aside فاش شد
⏺این بازی ابتدا بهعنوان یک پروژه مستقل و در مقیاس AA آغاز شد، اما با حمایت PlayStation China Hero Project به سطح AAA ارتقا یافت.
⚡️پروژه در ابتدا توسط Yang Bing بهتنهایی آغاز شد.
⏰روند توسعه ۱۰ ساله به دلیل کمبود تجربه تیم در توسعه یک بازی بزرگ بود.
🔵 پس از دریافت حمایت از سونی، مهارتهای تیم و وضعیت کلی توسعه بهبود یافت.
📣با منابع اضافی، تیم توانست بخش هنری، شخصیتها، داستان و سیستم مبارزات را گسترش دهد.
🟢گیمپلی با توجه به بازخوردهای سونی اینتراکتیو و تستهای بازی تنظیم، متعادلسازی و بهینه شد.
🎮ابتدا این عنوان برای PS4 برنامهریزی شده بود اما سپس فقط برای PS5 توسعه یافت.
🔼گرافیک بازی با کمک تیم China Hero Project ارتقا پیدا کرده و بهینهسازی شد.
🗣تیم توسعه قصد داشت انجین بازی را به Unreal 4 منتقل کند اما پس از مشورت با سونی اینتراکتیو و تیم فنی، تصمیم گرفتند از آخرین نسخه Unreal 5 استفاده کنند.
🌐
@Vigjatonet 🌐