🔹 اطلاعات مربوط به بازی GTA ONLINE در سال 2001:
PART 2
🔵 سیستم ماموریتهای داینامیک: اگر ماموریتی را برای یک بازیکن برای ربودن دختر رهبر جناح دیگر ایجاد کند، ممکن است ماموریتی را در جناح هدف برای یکی بازیکن دیگر برای نجات همان دختر ایجاد کند.
🔵 گروههای جنایتکار بدنام: بازیکنان قادر خواهند بود به باندهای جنایتکاری که از فیلمهای جنایی هالیوود با آنها آشنا هستند (مافیا، یاکوزا، باندهای موتورسواری و غیره) بپیوندند.
🔵 مزایا و معایب جناح: جناحها ویژگیهای متمایزی خواهند داشت که به تمایز آنها از یکدیگر کمک میکند. به عنوان مثال، بازیکنی که به مافیا میپیوندد، در فروش خودروهای دزدی راحتتر خواهد بود، اما احتمال بیشتری دارد که هنگام رانندگی توسط واحدهای پلیس مورد آزار و اذیت قرار گیرد.
🔵 امکان پیوستن به پلیس و کمک به دستگیری پلیرهای مجرم.
🔵 پیامرسانی فوری: در حالی که مستقیماً در حال بازی نیستند، بازیکنان میتوانند، حداقل به طور غیرمستقیم، با استفاده از یک سیستم پیامرسانی فوری که به آنها امکان ارسال و دریافت پیام از سایر بازیکنان را میدهد.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
╭─┅═ঊঈ 🌌 ঊঈ═┅─╮
🎮
@P_S_Universe 🎮
╰─┅═ঊঈ 🌌 ঊঈ═┅─╯