Репост из: Moon Media
🔳 کمپانی EA در ابتدا قصد داشت تا سری Dragon Age را به یک فرنچایز میلیارد دلاری تبدیل کند
▫️آقای Mark Darrah، کارگردان سری Dragon Age به تازگی فاش کرد که EA قصد داشته فرنچایز Dragon Age را به یک فرنچایز میلیارد دلاری تبدیل کند:
▪️او ادامه داد که EA ایده این را داشت تا Dragon Age تبدیل به فرنچایزی مانند Star Wars شود و از طریق منابع مختلف، میلیاردها دلار درآمد کسب کند
▫️با این حال پس از شکست Mass Effect Andromeda و Anthem، تصمیم گرفته شد که Dragon Age 4 به یک بازی لایوسرویس تبدیل شود و کد نیم بازی نیز Morrison نام گرفت. این بازی نیز کنسل شد و از خاکستر آن، Dragon Age The Veilguard متولد شد
🔲 MoonMedia
▫️آقای Mark Darrah، کارگردان سری Dragon Age به تازگی فاش کرد که EA قصد داشته فرنچایز Dragon Age را به یک فرنچایز میلیارد دلاری تبدیل کند:
در سال 2016 بازی Dragon Age 4 با کد نیم Joplin در دست توسعه بود و EA می خواست که این فرنچایز، به یک فرنچایز میلیارد دلاری تبدیل شود.
این پروژه (Joplin) در یک جدول زمانی نسبتا منظم قرار داشت و احتمالا در سال 2019 یا 2020 عرضه می شد. ایده اصلی EA اما از اینجا شروع می شد که دو دنباله سریع برای این بازی منتشر کنیم و توسعه هرکدام 18 ماه طول می کشید.
▪️او ادامه داد که EA ایده این را داشت تا Dragon Age تبدیل به فرنچایزی مانند Star Wars شود و از طریق منابع مختلف، میلیاردها دلار درآمد کسب کند
▫️با این حال پس از شکست Mass Effect Andromeda و Anthem، تصمیم گرفته شد که Dragon Age 4 به یک بازی لایوسرویس تبدیل شود و کد نیم بازی نیز Morrison نام گرفت. این بازی نیز کنسل شد و از خاکستر آن، Dragon Age The Veilguard متولد شد
🔲 MoonMedia