💢 فیل اسپنسر در مصاحبهای با وبسایت خبری Axios درباره تمایل خود به حفظ و نگهداری بازیهای قدیمی صحبت کرده است. او امیدوار است که صنعت بازی برای حفظ بازیهای کلاسیک، به استفاده از تکنیک امولیشن (شبیهسازی) روی بیاورد [ امولیشن به معنای توانایی اجرای یک بازی بهصورت شبیهسازیشده روی پلتفرمی غیر از پلتفرم اصلی آن بازی است؛ مثلاً اجرای بازیهای پلیاستیشن 2 از طریق نرمافزار امولاتور روی کامپیوتر]
اسپنسر همچنین به استفاده از هوش مصنوعی برای حفظ بازیهای کلاسیک اشاره کرده است. او بیان میکند که با استفاده از مدلهای هوش مصنوعی که از دادههای گیمپلی و ویدیوها یاد میگیرند، میتوان بازیهای قدیمی را بدون نیاز به موتور اصلی و سختافزار اولیه، به پلتفرمهای جدید منتقل کرد. این رویکرد میتواند به حفظ و دسترسی به بازیهای قدیمی کمک شایانی کند.
او همچنین اشاره کرده است که هوش مصنوعی همواره نقش پررنگی در روند توسعهی بازیها داشته و مایکروسافت بهطور فعالانه در تلاش است از پیشرفتهای هوش مصنوعی برای بهبود بازیهای ایکسباکس استفاده کند.
JOIN US / ☆
@XboxGamer ☆