Unity Learning


Гео и язык канала: Иран, Фарси


⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی
▪️ @UnityLearning ▫️
🔹ارتباط با مدیر کانال/👇
@UnityLearning_Admin
🔹 کد شامد /👇
1-1-3526-61-3-1
💰 تعرفه تبلیغات/👇
@UnityLearning_Ads
✅ لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال
@UnityLearning_Group

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Иран, Фарси
Статистика
Фильтр публикаций


🌸 زهرا که عنایتش به دنیا برسد

باشد که به فریاد دل ما، برسد

🌺 یا رب سببی ساز که در روز حساب

پرونده ما به دست زهرا برسد

🌷 میلاد با سعادت حضرت فاطمه الزهرا سلام الله علیها و روز مادر را به تمام مسلمین جهان تبریک عرض می‌کنیم.

⚪️ اللّهُمَّ صَلِّ عَلی فاطِمَة وَ اَبیها وَ بَعْلِها وَ بَنیها وَ سِرِّ الْمُسْتَوْدَعِ فیها بِعَدَدِ ما اَحَاطَ بِهِ عِلْمُکَ
🌷
🌷🌹
🌷🌹🌸 @UnityLearning
🌷🌹🌸🌼
🌷🌹🌸🌼🌺


🍂🍁 پاییز ثانیه ثانیه می گذرد،
یادت نرود این جا کسی هست که به اندازه
تمام برگ های رقصان پاییز برایت آرزوهای خوب دارد.

🍉 یلداتون مبارک


@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎦 #کلیپ #آموزش اضافه کردن آبجکت های دیگری (غیر از Terrain) برای مبحث مسیریابی (Navigation)

🔹 به طور پیش فرض عمل Bake در Navigation صرفاً بر روی Terrain اِعمال می شود، اما گاهی لازم است، کاراکتر بتواندمسیریابی را روی آبجکت هایی غیر از Terrain انجام دهند. برای این منظور کافی است در تبِ Object مربوط به پنجرۀ Navigation تیک گزینۀ Navigation Static را بزنیم.

🎯گزینه Agent Height به منظور ارتفاعی است که کمتر از برای مسیریابی Agent ها در نظر گرفته نمی شود و گزینه Step Height مربوط به ارتفاع پله هاست در صورتی که ارتفاع از این عدد کمتر باشد، جابجایی آبجکت بدون مشکل و نیاز به پریدن انجام می شود.

@UnityLearning


نتایج 2024 The Game Awards مشخص شد:

🔹 بهترین بازی سال
ASTRO bot

🔹 بهترین کارگردانی بازی
ASTRO bot

🔹 بهترین روایت بازی

Methaphor:Refantazio

🔹 بهترین کارگردانی هنری
Methaphor:Refantazio

🔹بهترین امتیاز و موسیقی

Final Fantasy VII Rebirth

🔹بهترین طراحی صدا
Senual's Saga Hellblade 2

🔹نوآوری برای جذب مخاطب
Prince of Persia the lost crown

🔹 بهترین بازی تاثیرگذار
NEVA

🔹 بهترین بازی در حال انجام (Ongoing)

HELLDIVERS 2

🔹 بهترین انجمن پشتیبانی

Baldur's Gate 3

🔹 بهترین بازی مستقل

Balatro

🔹 اولین بهترین بازی مستقل

Balatro

🔹 بهترین بازی موبایل

Balatro

🔹 بهترین بازی واقعیت مجازی و افزوده

Batman : arkham shadow

🔹بهترین بازی اکشن

Black myth wukong

🔹بهترین بازی اکشن ماجراجویی

ASTRO BOT

🔹بهترین بازی RPG

Methaphor Refantazio

🔹بهترین بازی مبارزه‌ای

TEKKEN 8

🔹بهترین بازی خانوادگی

ASTRO bot

🔹بهترین بازی سبک شبیه‌سازی و استراتژیک

Frost punk 2

🔹بهترین بازی مسابقه‌ای/ ورزشی

FC 2025

🔹بهترین بازی مولتی‌پلیر

HELLDIVERS

🔹بهترین سازگاری

Fallout

🔹مورد انتظار ترین بازی

GTA VI

🔹بهترین تولیدکننده محتوا (در حوزه بازی)

Caseoh

🔹بهترین بازی ESPORTS

Leage of legends

🔹بهترین بازیکن ESPORTS

Lee Sang Hyeok

🔹بهترین تیم ESPORTS

T1 league of legends

@UnityLearning


🌐 مراسم 2024 The Game Awards در روز جمعه ساعت ۴ بامداد (به وقت ایران) برگزار خواهد شد و در آن برترین بازی‌های سال ۲۰۲۴ از جنبه‌های مختلف معرفی می‌شوند.

🎯 مراسم Game Awards یکی از مهم‌ترین رویدادهای سالانه در صنعت بازی‌های ویدیویی است که در آن به بهترین بازی‌ها، توسعه‌دهندگان و چهره‌های شاخص این صنعت جوایزی اهدا می‌شود. این مراسم شبیه به مراسم اسکار در صنعت سینما است و هر ساله با استقبال گسترده گیمرها و علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی روبرو می‌شود.

🎮 اتفاقات معمول در گیم‌آواردز :

🔹 اعلام برنده‌ها: مهم‌ترین بخش مراسم، اعلام برندگان جوایز در دسته‌های مختلف مانند بهترین بازی سال، بهترین بازی نقش‌آفرینی، بهترین بازی اکشن و... است.

🔹 تریلرهای جدید: معمولاً در این مراسم تریلرهای جدید و هیجان‌انگیز از بازی‌های آینده رونمایی می‌شود که برای طرفداران بازی‌های ویدیویی بسیار جذاب است.

🔹 اجرای موسیقی: در این مراسم، اغلب موسیقی متن بازی‌های برنده اجرا می‌شود.

🔹 مهمانان ویژه: در این مراسم، چهره‌های مشهور صنعت بازی‌سازی، سینما و موسیقی حضور دارند و گاهی اوقات در بخش‌های مختلف مراسم مشارکت می‌کنند.

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
📺 #کلیپ ضبط شده درس بازی‌سازی

🌐 بیان یک مثال برای مباحث مسیریابی، تیراندازی و Linecast در یونیتی

🔸 اسکریپت‌های استفاده شده در این کلیپ در پست بعدی ارسال خواهند شد.

🎲 اقدامات انجام شده:

🎯 حرکت کاراکتر اصلی(پلیر) به سمت محل کلیک شده روی صفحه بر اساس Navigation
🎯 حرکت و دنبال کردنِ کاراکتر Player توسط دشمنان بر اساس مسائل تشخیص فاصله و بررسی دیده شدن با Linecast
🎯 تیراندازی کاراکتر دشمن به سمت Player
🎯 نمایش خروجی چند 📷 دوربین به صورت همزمان در بازی و تغییر اولویت رندرینگ آنها

🎮 اکثر دستورات ذکر شده در این جلسه به طور مفصل در کلیپ‌های قبلی کانال بررسی شده اند.

💻 دانلود همین کلیپ از آپارات (جلسه ۱۷ آذر ۱۴۰۳)

🔻#مباحث_گذشته🔻


🔹 کلیپ توضیح دستور Linecast برای بررسی دیده شدنِ دو آبجکت

🔹 اسکریپت حرکت کاراکتر داری NavMeshAgent به سمت محل کلیک شده همراه توضیحات

🔹 کلیپ آموزش مبحث مسیریابی

@UnityLearning


Script Inspector 3 v3.1.9 (02 Dec 2024).unitypackage
3.2Мб
🎯 #دانلود جدیدترین نسخه #پکیج ویرایشگر اسکریپت Script Inspector

📝 ویرایشگر پر قدرت و سبک اسکریپت در یونیتی

💻 آخرین نسخه عرضه شده در استور

#️⃣ شماره پکیج: 3.1.9
📆 تاریخ به روز رسانی: 02 Dec 2024

📺 آموزش استفاده از پکیج 📺

💎 #تست_شده در یونیتی 2022 (جهت به روزرسانی نسخه قبلی نیز قابل استفاده هست)

📉 دسترسی به نسخه های قدیمی تر پست ریپلای شده

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎦 #ادامه #کلیپ #آموزش استفاده از قابلیت های TextMeshPro در اسکریپت نویسی یونیتی

🔸 در این کلیپ، سایر پارامترهای قابل تنظیم این کامپوننت ذکر خواهد شد و همچنین در رابطه با متن های سه بعدی که توسط این پکیج ایجاد و رندر می شوند، صحبت شده است.

🎯 کلاس های TMP_Text ، TextMeshPro و TextMeshProUGUI نیز در این کلیپ مفصل بررسی شده اند.

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
📺 #کلیپ #توضیحاتی در رابطه با مبحث اسکریپت نویسی برای کنترل های دارای ویژگی TextMeshPro #پارت_اول

🎯 همانطور که می دانید، کامپوننت های UI Text از نسخه 2018 یونیتی با ارائه پکیج TextMeshPro رفته رفته به حالت منسوخ شده در آمدند و TextMeshPro جای آنها را گرفت (هر چند از منوی Legacy قابل دسترسی بودند)

🔹 در این کلیپ نکاتی در رابطه با دسترسی به این کامپوننت در اسکریپت نویسی بیان خواهد شد. ابتدا لازم است کتابخانه این پکیج به اسکریپت معرفی گردد:

using TMPro;

و سپس می توان با تعریف پارامتری از نوع کلاس TextMeshProUGUI به ویژگی های قابل تنظیم این کامپوننت (TextMeshPro) دسترسی داشت.

🔜 #ادامه در کلیپ بعدی

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎦 مبحث توابع تشخیص برخورد در یونیتی

🎯 انجام مثال برخورد تیر (فشنگ) به سایر اجسام و ایجاد یک تغییر در آبجکتی که به آن برخورد صورت گرفته است.

🔘 بخشی از کلاس بازی سازی دانشگاه مهاجر اصفهان (تاریخ جلسه: 29 آبان 1403)

📺 لینک دانلود و مشاهده از آپارات

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
⚫️ ایام شهادت حضرت فاطمه الزهرا سلام الله علیها را #تسلیت عرض می‌کنیم.

▪️ اللهم صل علی فاطمه و ابیها و بعلها و بنی‌ها و سر المستودع فیها، بعدد ما احاط بهی علمک

🔹 بریز آب روان اسما، ولی آهسته آهسته
به جسم اطهر زهرا ولی آهسته آهسته
🔹بریز آب روان تا من، بشویم مخفی از دشمن
تنش از زیر پیراهن، ولی آهسته آهسته
🔹ببین بشکسته پهلویش، سیه گردیده بازویش
تو خود ریز آب بر رویش، ولی آهسته آهسته
🔹همه خواب و علی بیدار، سرش بنهاده بر دیوار
بگرید از فراق یار، ولی آهسته آهسته
🔹حسن ای نورچشمانم حسین ای راحت جانم
بنالید ای عزیزانم، ولی آهسته آهسته
🔹بیا ای دخترم زینب به پیش مادرت امشب
بخوان او را به تاب و تب، ولی آهسته آهسته
🔹روم شب ها سراغ او، به قبر بی چراغ او
کنم زاری ز داغ او، ولی آهسته آهسته

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎯 #کلیپ #آموزش دستور Linecast به منظور بررسی دیده شدن دو آبجکت در یونیتی

🔹 با استفاده از دستورات Raycasting در یونیتی می توان اقدامات متنوعی را شبیه سازی کرد،مثلاً میتوان جهت تیر اندازی از آن بهره برد یا اینکه بررسی کرد، آیا دو آبجکت از نظر فیزیکی یک دیگر را می بینند، یا مانعی بین آنها قرار گرفته است.

🎦 در این کلیپ آموزشی یک #مثال برای مبحث «بررسی دیده شدنِ دو آبجکت» مورد بررسی قرار می گیرد، بدین ترتیب که اگر یک آبجکت به آبجکت دیگر دید داشت، به سمت آن حرکت می کند و در غیر این صورت نیز متوقف می شود. این عمل به کمک دستور Linecast از کلاس Physics در یونیتی پیاده سازی خواهد شد.

📺 دانلود و مشاهدۀ این کلیپ از آپارات 📺

@UnityLearning


🌹 فرخنده میلاد با سعادت حضرت زینب کبری علیها السلام و روز پرستار را به شما همراهان گرامی و همچنین پرستاران عزیز و پر تلاش تبریک و تهنیت عرض می‌کنیم.

🌷
🌷🌹
🌷🌹🌸 @UnityLearning
🌷🌹🌸🌺


🔍 #آیا_می‌دانید؟
با ProBuilder در Unity می‌توانید مدل‌های سه‌بعدی ساده را مستقیماً داخل محیط Unity طراحی و ویرایش کنید؟ این قابلیت به شما امکان می‌دهد که به‌سرعت محیط‌های اولیه و پروتوتایپ‌های بازی خود را بدون نیاز به نرم‌افزارهای مدل‌سازی خارجی بسازید.

🔍 آیا می‌دانید؟
برنامه Unity از Physically Based Rendering (PBR) پشتیبانی می‌کند؟ این ویژگی به طراحان اجازه می‌دهد متریال‌هایی واقع‌گرایانه‌تر بسازند که واکنش آن‌ها به نور بسیار شبیه به اجسام واقعی باشد؛ یک گزینه عالی برای ایجاد سطوح طبیعی‌تر و جذاب‌تر.

🔍 آیا می‌دانید؟
برنامه Unity دارای Profiler داخلی است که می‌توانید از آن برای بررسی میزان مصرف حافظه و پردازش در طول اجرای بازی استفاده کنید؟ این ابزار برای بهینه‌سازی بازی و جلوگیری از کندی و افت فریم بسیار مفید است.

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎯 #کلیپ #آموزش استفاده از قابلیت Navigation در یونیتی

🔹 ویژگی Navigation یکی از قابلیت های خوب یونیی برای مسیر یابی و شبیه سازی حرکت آبجکت هاست که در کلیپ نکاتی از آن ذکر می شود. برای ایجاد نقاط برخورد و مانع در Naviagation می توان به آبجکت ویژگی Static یا کامپوننت Obstacle را اضافه کرد. سعی می شود، در آینده نکات کامل تری در رابطه با پارامترهای این قابلیت در کانال قرار گیرد.

🔸 اسکریپت حرکت به سمت نقطه ای که ماوس روی آن کلیک کرده است، نیز قبلاً در در کانال قرار گرفته است. کلیک کنید

@UnityLearning


🎯 برنامه ای بسیار ساده و کم حجم برای تنظیم DNS شبکه در محیط ویندوز

🔹 به دلایل مختلف (از جمله عبور از تحریم ها) برنامه نویسان، بازی سازان و گیمر ها احتیاج دارند، دائماً DNS Server شبکه ای که به آن متصل هستند را تغییر دهند. این برنامه به این عزیزان کمک کرده و تا حد زیادی سرعت کار آنها را بالا می برد.

🔸 لازم به ذکر است، DNS تنظیم شده در این برنامه (جهت ثبت DNS جدید) مطابق آدرسی است که در سایت شکن معرفی شده که کاربر می تواند آدرس DNS خود را در بخش های DNS در سمت راست صفحه تنظیم کند و سپس با زدن دکمه "تنظیم DNS" آن را روی شبکه انتخاب شده تنظیم نماید.

☑️ ضمناً دکمه "پیش فرض" نیز جهت بازگشت به DNS Server ارائه شده توسط شبکه خواهد بود.

🟢 پروژه این برنامه از طریق گیت هاب نیز در دسترس می باشد.

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
📺 #کلیپ #ادامه #آموزش مفاهیم ویژوال اسکریپتینگ در یونیتی

🔹 معرفی کامل‌تر مفاهیم متغیرها، nodeها، connectionها و eventها در ویژوال اسکریپتینگ همراه با مثال (استفاده از دستور LookAt)

@UnityLearning


⚫️ شهادت سید حسن نصرالله دبیر کل حزب لبنان در بیروت بدست رژیم صهیونیستی را #تسلیت میگوئیم.


#مرگ_بر_اسرائیل

@UnityLearning


VisualScripting.pdf
86.1Кб
📋 خلاصه ای از #مفاهیم اولیه Visual Scripting که بخشی از آن در کلیپ آموزشی قبل قرار گرفته است.

🌀 در این فایل PDF مفاهیم سادۀ ویژوال اسکریپتینگ مانند Nodeها ، اتصالات، متغیرها، رویدادها و... به طور مختصر (همراه با مثال) توضیح داده شده است.

🎯 بخشی از #جزوه درس بازی سازی

@UnityLearning


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎦 #کلیپ #اموزش مباحث مقدماتی ویژوال اسکریپتینگ Visual Scripting در یونیتی

🎯 ویژوال اسکریپتینگ در یونیتی به شما این امکان را می‌دهد که منطق بازی و رفتارهای مختلف را به صورت بصری و بدون نیاز به کدنویسی مستقیم ایجاد کنید.

🔹 در این کلیپ نکات اولیۀ این قابلیت همراه با یک مثال ساده ذکر شده است، راحت ترین کار برای اضافه کردن Visual Scripting استفاده از منوی Component و گزینه Visual Scriptng است که پس از آن #کامپوننت مورد نظر (State یا Script) به آبجکت انتخاب شده، متصل می شود و می توان سایر اقدامات (مثل ساخت #گراف) را روی آن انجام داد.

@UnityLearning

Показано 20 последних публикаций.