Nonsense Village


Гео и язык канала: Иран, Фарси
Категория: Книги


@nonsense_book : آرشیو ۵۰ هزار جلدی کتاب فارسی
@Ettehad_Team : ترجمه هرچیزی
@nonsense_cinema : آرشیو فیلم و سریال
@midrow_comic : ترجمه کمیک
آرت و آثار مصور: @nonsense_artist

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Иран, Фарси
Категория
Книги
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: Nonsense book
نخستین_قانون_جلد_اول_تیغ_شمشیرNonsense_village@.pdf
523.3Мб
لینک دانلود مستقیم از مدیا فایر

خب دوستان اینم از دومین کتاب اختصاصی آرشیو نانسنس که جای دیگه‌ای توی تلگرام پیدا نمی‌کنید.
لطفا با فوروارد کردن از ما حمایت کنید تا موارد اختصاصی بیشتری قرار بگیره.

@Nonsense_book

88 0 10 13 10

مورد بعدی که خیلی توی ذوق می‌زنه، طراحی اکثر مانهواهاست. البته این موضوع مطلق نیست و بعضی مانهواها هستن که توی طراحی واقعاً سنگ تموم گذاشتن، اما توی بیشتر آثار، تفاوت طراحی یه مانگا و مانهوا مثل تفاوت والدینیه که دوست داره بچش بزرگ بشه و یه آدم موفق بشه، با والدینی که اصلاً اهمیتی به رشد بچش نمی‌ده. بیشتر مانگاها با پیشرفت داستان و بالغ شدن طراح، طراحی‌شون هم پیشرفت می‌کنه و پخته‌تر می‌شه. اما توی خیلی از مانهواها، این روند برعکسه؛ اوایل طراحی‌های جذابی دارن و پنل‌ها کارشده‌تر هستن، ولی به مرور، کیفیت طراحی افت می‌کنه.
در بسیاری از مانهواها، طراحی‌ها هویت خاصی ندارن و هدف اصلی، کشیدن کاراکترهایی با چهره‌های جذابه. برای مقایسه، می‌تونیم به مانگاهای معروفی مثل ناروتو و وان پیس نگاهی بندازیم. هر شخصیت توی این آثار نمادهای خاص خودش رو داره که هویتش رو تشکیل می‌ده. نویسنده هم به جای توضیحات اضافی، این اطلاعات رو از طریق تصویرسازی دقیق منتقل می‌کنه. این نوع طراحی و هویت‌بخشی، توی مانهواها کمتر دیده می‌شه. علاوه بر این، عدم تنوع در طراحی شخصیت‌ها هم یه مشکل بزرگه.
درسته که به‌طور کلی شباهت‌هایی بین طراحی مانگاها وجود داره، اما توی مانگا ما آثاری مثل واگابوند یا مانستر رو داریم که طراحی‌های واقع‌گرایانه و منحصربه‌فرد خودشون رو دارن. از طرف دیگه، آثاری مثل بلیچ و وان پیس رو می‌بینیم که کاملاً فانتزی و با آرت استایل خاص خودشون طراحی شدن. این تنوع باعث می‌شه هر مانگا هویت خودش رو داشته باشه و از روی طراحی بتونی بفهمی که چه کسی پشت اون اثر بوده. اما توی مانهواها، این نوع آرت استایل منحصربه‌فرد کمتر دیده می‌شه.


بیشتر این چیزا به بازار هدف مانهواها برمی‌گرده. چون مخاطبا این سبک رو می‌پسندن، تعدادشون هم زیاد شده. با این حال، هنوزم بینشون کارای خلاقانه و جذاب پیدا می‌شه، ولی تو این چند سال اخیر خیلی کمتر شدن. اگه این روند ادامه پیدا کنه، بالاخره یه جایی صدای خواننده‌ها هم درمیاد. به نظرم با توجه به پتانسیل بالایی که این صنعت داره، هرچقدر از تکراری بودن داستانا فاصله بگیرن و کارای خلاقانه‌تر و باکیفیت‌تری بسازن، مانهواها عمر بیشتری پیدا می‌کنن و جایگاه محکم‌تری هم برای خودشون دست‌وپا می‌کنن.


۵ سال پیش که مانهوا سر زبونا افتاد، شروع کردم به خوندن چند تا کار ولی تا حد زیادی ازشون خوشم نیومد. هر چند وقت یک‌بار چند تا مانهوا می‌خوندم، ولی تعدادشون به قدری نبود که بشه قضاوت کلی درباره‌ی سبکی به گستردگی مانهوا کرد. البته بین این آثار، مانهواهایی هم بودن که جذاب باشن و از خوندنشون لذت ببری.
حدود ۲ هفته پیش، از سر بیکاری نشستم ۳۰ تا مانهوای محبوب رو که توی این ۳ سال اخیر منتشر شدن، لیست کردم و گفتم حداقل نصف هر کدوم رو بخونم. شاید بینشون اثری بود که درگیرم کنه و در نهایت یه دیدگاه کلی به دست بیارم.
نکات مثبتی توی برخی مانهواها نسبت به مانگا وجود داره که اکثراً از لحاظ بصری هستن. درسته که اکثر مانهواها آرت استایل‌های متنوع و جزئیات دقیق مانگاها رو ندارن، ولی به لطف فعالیت تیمی که روی طراحی انجام می‌شه، از لحاظ افکت‌های تصویری و نورپردازی هر پنل واقعاً جذابیت زیادی دارن. همین باعث می‌شه برای مخاطب عام، جذب‌کننده‌تر از یه اثر سیاه و سفید باشن. یکی دیگه از نکات مثبت بیشتر مانهواها نسبت به مانگا اینه که شروع داستان معمولاً جذاب‌تره و خیلی سریع‌تر اتفاقات هیجان‌انگیز شروع می‌شه. این مسئله باعث می‌شه خواننده حداقل در چپترهای آغازین بیشتر پیگیر داستان بشه.
اما اگه بخوام نظر صادقانه‌ خودم رو بدم، تقریباً از بین این ۳۰ تا کار هیچ کدوم به قدری جذاب نبودن که بعد از مدت‌ها ذهنم رو درگیر کنن یا بهشون فکر کنم. دلایل مشخصی هم داشتن که چند موردش به چشمم اومد:
اول اینکه به نظر میاد مانهواها به خاطر نوع انتشارشون که به صورت وبتون هست، معیار اصلیشون تعداد دنبال‌کننده‌ی اثره و نه کیفیت داستان. برای مثال، از این ۳۰ تا کار حداقل ۲۵ تاش داستان‌های مشابهی داشتن و توی بقیه‌ی کارها هم المان‌های تکراری زیادی وجود داشت. حتی اگه یه نویسنده واقعاً خلاق باشه، وقتی یه الگوی موفق وجود داره که با دنبال کردنش می‌تونه درآمد بیشتری داشته باشه، طبیعتاً انتخابش دنبال کردن اون الگوئه، نه ایجاد یه داستان کاملاً خلاقانه. این مورد توی سال‌های اخیر بین مانگاها هم بیشتر شده و تعداد آثار کلیشه‌ای به‌شدت زیاد شده. ولی در مقایسه با مانهواها، هنوز هم تعداد آثار خلاقانه در مانگاها بیشتره. احتمالاً دلیلش سخت‌گیری‌های بیشتر مجلات ناشر مانگاهاست که قبل از انتشار هر اثر، حداقل یه کنترل کیفی روی داستان انجام می‌دن.

مورد دوم که تا حدی نکته‌ی مثبت هم محسوب می‌شه (حداقل برای اوایل داستان اکثر مانهواها)، یکی از بزرگ‌ترین ضعف‌هاشون هم هست. اینکه نویسنده توی چپترهای اول با استفاده از کلیف‌هنگرهای بی‌دلیل و پلات‌توئیست‌هایی که منطقی هم پشتشون نیست، مخاطب رو جذب می‌کنه. اما بعد از چندین چپتر، ایده‌ی کلی داستان کم‌رنگ می‌شه و چپترهای بعدی تکراری می‌شن. برای مثال، اگه کسی مانهوا خون باشه، قطعاً بارها به این سناریو برخورده: "شخصیت اصلی توی زندگی قبلش یه آدم ضعیف بوده که به خاطر محدودیت‌های بدن یا خانوادگیش نتونسته به درجات بالایی برسه. بعد از مرگ، با استفاده از علم زندگی قبلش یا توانایی‌های یه سیستم، یهو قوی می‌شه." این ایده توی حداقل ۵۰ درصد مانهواها دیده می‌شه. در نهایت هم داستان توی یه روند تکراری "قوی‌تر شو تا قوی‌ترین بشی" بدون هیچ پیشرفت داستانی یا شخصیت‌پردازی گیر می‌کنه. البته، حتی یه اثر با ایده‌ی تکراری هم اگه روایت و شخصیت‌پردازی جذابی داشته باشه، می‌تونه تجربه‌ی خوبی رقم بزنه. اما این مورد هم کمتر توی مانهواها به چشمم خورد.

305 0 17 58 29



Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
محتوای جامعه
@Nonsense_village


دوستان برای چنل کتاب به یه عزیزی نیاز دارم که فتوشاپ بلد باشه و بتونه هر ۴۰ یا ۵۰ صفحه آیدی رو توی صفحات بزنه و به پس‌دی‌اف تبدیل کنه
لطفا توی کامنت ها بگید اگر کسی هست برم پیویش


Репост из: Nonsense book
جنگ پیرمرد-جلد اول[nonsense_village@].pdf
228.3Мб
خب دوستان اینم از اولین کتاب اختصاصی آرشیو نانسنس که جای دیگه‌ای توی تلگرام پیدا نمی‌کنید.
لطفا با فوروارد کردن از ما حمایت کنید تا موارد اختصاصی بیشتری قرار بگیره.

@Nonsense_book

328 0 26 10 25

TRON COLLECTION
🔴MOVIES&SERIAL&ANIMATED
[TRON (1982)]
[TRON: Legacy (2010)]
[TRON: Uprising]
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🔵ART BOOK
[The Art of Tron Legacy]
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟢COMICS(EN)
[Tron Original Movie Adaptation]
[Tron Betrayal]
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟡GAMES
[Tron Evolution](PSP)
[Tron Evolution](PC)
#comic #Movie
#Game #series
@Midrow_comic
@Nonsense_village




TEKKEN COLLECTION
🔴MOVIES,SERIAL& ANIMATED
[TEKKEN 1][TEKKEN 2]
[Tekken Blood Vengeance 2011]
[TEKKEN Bloodline]
[TEKKEN ANIME]
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🔵ART BOOK
[The Art of Tekken: Visual History]
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟢COMICS
[TEKKEN](PERSIAN)
[Tekken Forever](EN)
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🟡GAMES
[TEKKEN 1](PS1)
[TEKKEN 2](PS1)
[TEKKEN 3](PS1)
[Tekken Tag Tournament](PS2)
[Death by Degrees](PS2)
[Tekken - Dark Resurrection](PSP)
[TEKKEN 6](PSP) + (MOD)
[TEKKEN](OTHER CONSOLE)
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
⚪️VIDEO GAMES
[TEKKEN 5][TEKKEN 6]
[TEKKEN 7][TEKKEN 8]
#comic #Movie
#Game #series #Daniel
@Midrow_comic
@Nonsense_village

478 0 15 6 17



Afterlife
l [دانلود آلبوم] [اطلاعات]
- #Music
- #Metal
- @Nonsense_Village


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
@Nonsense_village


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
@Nonsense_village


Репост из: Nonsense Cinema
دوستان اول آرشیو رو کامل کنم و بعد شروع به سافت ساب زدن بکنم؟ یا سافت ساب کنم و آپلود کنم؟ چون مورد دوم سرعت رو خیلی کند تر می‌کنه به همین علت می‌پرسم
Опрос
  •   کامل کردن آرشیو و بعد سافت ساب
  •   سافت ساب درحین آرشیو کردن
47 голосов



698 0 14 44 41


540 0 15 5 26

🔴 بعد از گذشت شش سال، تیزر و پوستری از فصل سوم بولشت ❞مرد تک مشتی❞ منتشر شد!
استودیو J.C. Staff سازنده فصل دوم این سری، ساخت ادامه این مجموعه را بر عهده دارد؛ مراحل تولید هنوز در دست انجام است

📆تاریخ انتشار: October
@Nonsense_village


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Holstin Game
@Nonsense_village


اولین قسمت انیمه این بولشت[TBATE] هم سیزده به در پخش می‌شه.

@Nonsense_village

500 0 3 44 17
Показано 20 последних публикаций.