نکتهای کاربردی در پایتون: استفاده از `_` برای نادیده گرفتن مقادیر
در پایتون، وقتی به یک متغیر نیازی نداریم، میتوانیم از علامت _ استفاده کنیم. این رویکرد کد شما را خواناتر و حرفهایتر میکند!
مثال 1: حلقهها بدون نیاز به اندیس
فرض کنید بخواهیم بهجای اندیسها فقط به مقادیر در یک لیست دسترسی داشته باشیم:
numbers = [10, 20, 30]
for _, number in enumerate(numbers):
print(number)
اینجا از _ بهجای index استفاده میکنیم چون نیازی به استفاده از آن نداریم.
مثال 2: مقداردهی متغیرها
هنگام استفاده از تابعی که چندین مقدار بازمیگرداند، اگر همهی مقادیر موردنیاز نباشد، میتوانیم از _ برای نادیدهگرفتن آنها بهره بگیریم:
def get_user_data():
return "yousef", "Vafaei", 28
first_name, _, age = get_user_data()
print(first_name, age)
در اینجا، _ جایگزین متغیری شده که به مقدار نام خانوادگی نیازی نداریم.
💻@Teachify | برنامه نویسی
در پایتون، وقتی به یک متغیر نیازی نداریم، میتوانیم از علامت _ استفاده کنیم. این رویکرد کد شما را خواناتر و حرفهایتر میکند!
مثال 1: حلقهها بدون نیاز به اندیس
فرض کنید بخواهیم بهجای اندیسها فقط به مقادیر در یک لیست دسترسی داشته باشیم:
numbers = [10, 20, 30]
for _, number in enumerate(numbers):
print(number)
اینجا از _ بهجای index استفاده میکنیم چون نیازی به استفاده از آن نداریم.
مثال 2: مقداردهی متغیرها
هنگام استفاده از تابعی که چندین مقدار بازمیگرداند، اگر همهی مقادیر موردنیاز نباشد، میتوانیم از _ برای نادیدهگرفتن آنها بهره بگیریم:
def get_user_data():
return "yousef", "Vafaei", 28
first_name, _, age = get_user_data()
print(first_name, age)
در اینجا، _ جایگزین متغیری شده که به مقدار نام خانوادگی نیازی نداریم.
💻@Teachify | برنامه نویسی